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        <title>Informatik am HHG Bottrop</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Oberstufe</title>
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        <description>Oberstufe

Schulinterner Lehrplan zum Kernlehrplan Informatik für die gymnasiale Oberstufe

Druckversion:

[Schulinternes Curriculum Informatik Sek II.pdf]

Die folgenden Kapitel setzen den Eingangstext auf der Seite Schulinterne Lehrpläne fort und stellen die Unterrichtsvorhaben sowie die Grundsätze der Leistungsbewertung speziell für die Oberstufe dar.</description>
    </item>
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        <dc:date>2014-09-04T05:44:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Übersichtsraster Unterrichtsvorhaben</title>
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        <description>Übersichtsraster Unterrichtsvorhaben



Übersichtsraster EF
  Einführungsphase  
Unterrichtsvorhaben EF-I

Thema:

Was ist Informatik? Informatik damals, heute und morgen...

Zentrale Kompetenzen:

	*  Argumentieren
	*  Darstellen und Interpretieren
	*  Kommunizieren und Kooperieren</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Konkretisierung EF-I</title>
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        <description>Konkretisierung EF-I



Was ist Informatik? Informatik damals, heute und morgen…

Leitfragen

Womit beschäftigt sich die Wissenschaft Informatik? Wie hat sich die Wissenschaft Informatik entwickelt? Welche gesellschaftlichen Auswirkungen gingen und gehen damit einher? Welche Anforderungen an den Datenschutz ergeben sich daraus?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung EF-II</title>
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        <description>Konkretisierung EF-II



Wie funktioniert ein Computer?

Leitfragen

Wie werden Informationen in einem Computer dargestellt? Wie verarbeitet dieser die Informationen? Wie kann die in der Schule vorhandene informatische Ausstattung genutzt werden?

Vorhabenbezogene Konkretisierung</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung EF-III</title>
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        <description>Konkretisierung EF-III



Such- und Sortieralgorithmen anhand kontextbezogener Beispiele

Leitfragen

Wie können Objekte bzw. Daten effizient sortiert werden, so dass eine schnelle Suche möglich wird?

Vorhabenbezogene Konkretisierung

Dieses Unterrichtsvorhaben beschäftigt sich mit der Erarbeitung von Such- und Sortieralgorithmen. Der Schwerpunkt des Vorhabens liegt dabei auf den Algorithmen selbst und nicht auf deren Implementierung in einer Programmiersprache, auf die in diesem Vorhaben volls…</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung EF-IV</title>
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        <description>Konkretisierung EF-IV



Grundlagen der objektorientierten Modellierung und Implementation einfacher Algorithmen am Beispiel eines Marsroboters in Greenfoot

Leitfragen

Wie lassen sich Gegenstandsbereiche informatisch modellieren und in einem Greenfoot-Szenario informatisch realisieren? Wie lassen sich Aktionen von Objekten flexibel realisieren?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung EF-V</title>
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        <description>Konkretisierung EF-V



Modellierung und Implementierung von Klassen- und Objektbeziehungen anhand von grafischen Spielen und Simulationen

Leitfragen

Wie werden realistische Systeme anforderungsspezifisch reduziert, als Entwurf modelliert und implementiert? Wie kommunizieren Objekte und wie wird dieses dargestellt und realisiert?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung EF-VI</title>
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        <description>Konkretisierung EF-VI



Entwicklung eines eigenen Softwareprojekts – Planung, Durchführung, Dokumentation und Präsentation

Leitfragen

Wie plane ich ein eigenes Softwareprojekt von der Idee bis zur fertigen Umsetzung? Wie wird ein Projekt dokumentiert und präsentiert?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q1-I</title>
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        <description>Konkretisierung Q1-I



Wiederholung der objektorientierten Modellierung und Programmierung anhand einer kontextbezogenen Problemstellung

Leitfragen

Wie modelliert und implementiert man zu einer Problemstellung in einem geeigneten Anwendungskontext Java-Klassen inklusive ihrer Attribute, Methoden und Beziehungen? Wie kann man die Modellierung und die Funktionsweise der Anwendung grafisch darstellen?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q1-II</title>
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        <description>Konkretisierung Q1-II



Modellierung und Implementierung von Anwendungen mit dynamischen, linearen Datenstrukturen

Leitfragen

Wie können beliebig viele linear angeordnete Daten im Anwendungskontext verwaltet werden?

Vorhabenbezogene Konkretisierung</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q1-III</title>
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        <description>Konkretisierung Q1-III



Suchen und Sortieren auf linearen Datenstrukturen

Leitfragen

Wie kann man gespeicherte Informationen günstig (wieder)finden?

Vorhabenbezogene Konkretisierung

In einem Anwendungskontext werden zunächst Informationen in einer linearen Liste bzw. einem Feld gesucht. Hierzu werden Verfahren entwickelt und implementiert bzw. analysiert und erläutert, wobei neben einem iterativen auch ein rekursives Verfahren thematisiert wird und mindestens ein Verfahren selbst entwickel…</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q1-IV</title>
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        <description>Konkretisierung Q1-IV



Modellierung und Nutzung von relationalen Datenbanken in Anwendungskontexten

Leitfragen

Wie können Fragestellungen mit Hilfe einer Datenbank beantwortet werden? Wie entwickelt man selbst eine Datenbank für einen Anwendungskontext?</description>
    </item>
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        <description>Konkretisierung Q1-V



Sicherheit und Datenschutz in Netzstrukturen

Leitfragen

Wie werden Daten in Netzwerken übermittelt? Was sollte man in Bezug auf die Sicherheit beachten?

Vorhabenbezogene Konkretisierung

Anschließend an das vorhergehende Unterrichtsvorhaben zum Thema Datenbanken werden der Datenbankzugriff aus dem Netz, Topologien von Netzwerken, eine Client-Server-Struktur, das TCP/IP-Schichtenmodell sowie Sicherheitsaspekte beim Zugriff auf Datenbanken und verschiedene symmetrische u…</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q2-I</title>
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        <description>Konkretisierung Q2-I



Modellierung und Implementierung von Anwendungen mit dynamischen, nichtlinearen Datenstrukturen

Leitfragen

Wie können Daten im Anwendungskontext mit Hilfe binärer Baumstrukturen verwaltet werden? Wie kann dabei der rekursive Aufbau der Baumstruktur genutzt werden? Welche Vor- und Nachteile haben Suchbäume für die geordnete Verwaltung von Daten?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q2-II</title>
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        <description>Konkretisierung Q2-II



Endliche Automaten und formale Sprachen

Leitfragen

Wie kann man (endliche) Automaten genau beschreiben? Wie können endliche Automaten (in alltäglichen Kontexten oder zu informatischen Problemstellungen) modelliert werden? Wie können Sprachen durch Grammatiken beschrieben werden? Welche Zusammenhänge gibt es zwischen formalen Sprachen, endlichen Automaten und regulären Grammatiken?</description>
    </item>
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        <title>Konkretisierung Q2-III</title>
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        <description>Konkretisierung Q2-III



Prinzipielle Arbeitsweise eines Computers und Grenzen der Automatisierbarkeit

Leitfragen

Was sind die strukturellen Hauptbestandteile eines Computers und wie kann man sich die Ausführung eines maschinenahen Programms mit diesen Komponenten vorstellen? Welche Möglichkeiten bieten Informatiksysteme und wo liegen ihre Grenzen?</description>
    </item>
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        <title>Zuordnung der Kompetenzen zu Unterrichtsvorhaben</title>
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        <description>Zuordnung der Kompetenzen zu Unterrichtsvorhaben


Diese Seite soll eine Übersicht über die im Kernlehrplan geforderten Kompetenzen geben und aufzeigen, in welchen Unterrichtsvorhaben diese verstärkt geschult werden.

Konkretisierte Kompetenzerwartungen am Ende der EF</description>
    </item>
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